3 Kategori Head pada Felling Buncher

3 Kategori Head pada Felling Buncher

Alat Berat feller buncher adalah salah satu jenis alat berat perkebunan yang bermanfaat untuk memotong serta mengumpulkan batang pohon disebuah lokasi penumpukan. Alat ini biasa digunakan untuk menebang pohon dilahan perkebunan ataupun untuk membersihkan suatu lahan yang akan digunakan untuk proyek dari pepohonan yang ada. Bila dibandingkan dengan menebang pohon secara manual (tenaga manusia), proses penebangan pohon dengan feller buncher akan lebih praktis, cepat, efisien dan aman.3 Kategori Head pada Felling Buncher

Alat pemotong yang digunakan pada feller buncher berada pada bagian yang dinamakan head, atau yang sering juga disebut head feller. Head feller ini terdiri dari 3 kategori, yaitu:

  • Bunching heads

Bunching head memiliki kemampuan untuk meng-handle beberapa batang pohon sekaligus, namun tidak dapat melakukan pengolahan. Alat ini mampu untuk menyimpan lebih dari satu batang pohon sambil memotongnya. Ada tiga jenis metode yang digunakan oleh bunching heads untuk memootong, yaitu:

  • Disc saw

Disc saw merupakan sebuah alat berbentuk disc yang terbuat dari baja dan berukuran besar. Terdapat gerigi pemotong (gergaji) dibagian tepinya. Disc saw ini juga sering disebut sebagai hotsaw, karena mata gergaji selalu berputar dengan kecepatan yang sangat tinggi (> 1000 rpm). Mesin ini mampu menebang pohon dengan cepat. Saat menggunakan mesin ini dilokasi yang banyak dengan bebatuan, operator harus mengendalikan alat ini dengan sangat hati-hati agar tidak mengenai bebatuan.

  • Bar saw

Bar saw merupakan sebuah gergaji besar yang dipasangg pada head feller. Gergaji ini hanya akan berputar pada saat dibutuhkan untuk memotong pohon, sehingga dapat mengurangi resiko. Namun, proses kerja gergaji ini lebih lambat bila dibandingkan dengan disc saw.

  • Shear

Mesin ini memotng pohon dengan cara kerja mirip dengan gunting yang digunakan oleh tukang kebun. Metode ini membutuhkan waktu kerja yang lebih lama bila dibandingkan dengan disc saw dan bar saw. Selain itu, metode ini juga memiliki kecenderungan untuk menghancurkan log, sehingga tidak digunakan untuk menebang pohon berkualitas tinggi.

  • Processing heads

Pada head ini, batang tidak hanya dipotong saja tetapi juga dilakukan proses selanjutnya. Proses yang paling sering dilakukan yaitu delimbing. Sebagian besar processing heads hanya mampu memproses satu batang pohon dalam satu waktu, namun saat ini sudah ada yang mampu menangani beberapa pohon diameter lebih kecil dalam satu waktu. Komponen utama dalam mesin ini yaitu bar saw, delimbing knives dan feed rollers.

  • Felling heads

Felling heads adalah sebuah grapple sederhana yang memiliki bar saw tegak lurus terhaddap grapple. Alat ini mampu menebang pohon dan mengendalikan arah jatuhnya. (Vita)

Leave a Comment

Your email address will not be published.

Fenomena Mahjong Ways dan Kontrol Modal Mulai Jadi Perhatian Baru Komunitas Digital
Fresh Insight Drop Mahjong Ways 2 Mengungkap Pola Interaksi Simbol dengan Hasil Lebih Dinamis
Dari Observasi Simbol hingga Big Data, Evolusi Strategi Mahjong Ways Makin Menarik Dicermati
Rasio Kemenangan Bersih Mahjong Ways 2 Mulai Dipelajari lewat Pendekatan Edukatif yang Lebih Jernih
Mahjong Ways Menghadirkan Sistem Analitik Modern dengan Interaksi Adaptif yang Semakin Menarik Dikaji
Fenomena Digital Modern Mahjong Ways 2 Berkaitan dengan Evolusi Sistem Interaktif yang Makin Banyak Dibahas
Market Shift 2026 Mengulas Strategi Manajemen Mahjong Digital dalam Kajian Psikologi Massa Sistem Modern
Computational Shift Alert Mahjong Wins 3 Jadi Sorotan dalam Analisis Distribusi Simbol Berbasis Sistem Modern
Data Observation Shift Mahjong Modern Jadi Fokus Pengamatan Pola dalam Tren Strategi Permainan Masa Kini
Teknik Manual Spin yang Jarang Diulas Dinilai Membantu Menjaga Konsistensi Ritme Mahjong Ways
Momentum Digital Modern Semakin Diperkuat oleh Algoritma Adaptif di Berbagai Platform Interaktif Masa Kini
Teknologi Monitoring Dinamis Membantu Menjaga Stabilitas Ekosistem Platform Digital Generasi Baru
Perbedaan Ritme Spin Mulai Terbaca saat Pemain Membandingkan Setiap Sesi Putaran
Momentum Digital Kian Berperan Penting dalam Strategi Membaca Aktivitas Gaming Modern
Analitik Dinamis Kini Banyak Digunakan untuk Menjawab Tantangan Stabilitas Platform Interaktif Modern
AI Interaktif Kini Mendorong Sistem Gaming Lebih Adaptif dan Kompetitif dalam Industri Game Modern
Infrastruktur Gaming Digital Mulai Berfokus pada Stabilitas Sistem dan Analitik Data Modern AI yang Lebih Terukur
Sistem Data Modern AI dan Monitoring Real Time Mendukung Optimalisasi Aktivitas di Platform Gaming Masa Kini
Cara Menemukan Game AI yang Sedang Ramai lewat Bantuan CS, Komunitas Aktif, dan Tren Pengguna
Teknologi Monitoring Digital Modern AI Membantu Membaca Perubahan Sistem Gaming secara Lebih Akurat dan Responsif